磨皮概念
说起磨皮,相信大家肯定都不陌生了,市面上从最简单的醒图、美图秀秀到稍微复杂一点的Ps中性灰双曲线磨皮等等,不计其数。
在未接触摄影后期之前,我认为的磨皮就是把一张图片中的人物皮肤变的很光滑就够了,于是很多图片修出来就像瓷娃娃一样没有质感。
后来我才发现真正的磨皮不只是对肤质的光滑有要求,同时还要保留质感,需要去除瑕疵,刻画光影。
如果只是追求皮肤光滑而没有丝毫的质感,那肯定是没有任何美感可言的,而用醒图、美图秀秀之类的修图软件修出来的皮肤都是这样的,但有些图片本身的价值不高,使用中性灰双曲线这样的修图方式要耗费大量时间,成本又不对等,那怎么办呢?
今天就给大家推荐几款好用的 Ps 插件,在保证高效的同时也能维持很好的人物皮肤质感。
DR5专业磨皮插件
解压文件夹后,将该文件夹 install
中的 Delicious Retouch Plus 5.0
文件夹拖动至 C:\Program Files\Common Files\Adobe\CEP\extensions
![图片[1] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/ea680a08a820250114140343.png!2?mageSlim)
需根据电脑安装的 Ps 是 64 位或 32 位选择 Program Files 或Program Files x86 文件夹,例如我这边是 32 位的 Ps 就选择后者,如提示:你需要提供管理员权限才能复制到此文件点击继续即可;
![图片[2] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/d0401fde9d20250114140308.png!2?mageSlim)
打开 tercel
文件夹,点击 Keygen.reg
并运行,弹出以下对话框后,点击是即可:
![图片[3] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/d2b5ca33bd20250114140717.png?mageSlim)
打开 Ps ,菜单栏 → 窗口 → 扩展(旧版)→ DR5
即可弹出插件显示框,如下图所示:
![图片[4] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/a403a1659d20250114141241.png!2?mageSlim)
再来谈一下这个插件的基本使用,对于这个插件的磨皮功能,虽然可以看到大概有几十种,但是大部分功能其实都不太能用得到,像我个人最常用的就是整体润饰。
插件中的任何一个功能在你点击的时候,都会给你对应的使用提示,我们以整体润饰为例,直接点击该方框后,会提示你需要用套索工具选取你需要磨皮的位置,这样软件处理起来相对就更快一些:
![图片[5] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/edbc075da420250114142534.png!2?mageSlim)
对于这张图,我们可以粗略的使用套索工具选中人物的面部皮肤区域:
![图片[6] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/92176b1b0920250114145820.png!2?mageSlim)
随后点击整体润饰方框后,敲下回车,你会得到一个圆形遮罩,将遮罩放置到人物面部的位置并调整大小:
![图片[7] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/abb8e004ba20250114150522.png!2?mageSlim)
再次回车,插件已经为你生成了一个磨皮图层蒙版,但是你发现好像没有任何效果,这就对了,因为生成的蒙版是黑色的,需要你自己将面部你需要磨皮的位置用白色画笔擦出来,画笔工具的相关设置你可以直接像下图一样勾选设置为推荐值即可直接使用:
![图片[8] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/d2b5ca33bd20250114150842.png!2?mageSlim)
我个人是不建议将推荐值中的流量拉的太大的,流量增大后会将磨皮效果变成非常重,个人觉得磨皮还是要保留一些质感,不要过于的去追求皮肤表层的光滑程度,在使用白色画笔涂抹前后,人物表面的皮肤状态如下图所示:
![图片[9] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/84f7247f3b20250114153038.gif!2?mageSlim)
DR5 是一款偏向于专业化的插件,它也内置了更多类似区域磨皮、高低频磨皮、中性灰磨皮、高低频磨皮、饱和度对照组、色相对照组的快速建立功能,需要有一定基础才能更好的使用,如果你是初学者,不需要那么精细的磨皮效果,那么你可以看看下面这款插件。
Portraiture智能磨皮插件
Portraiture 不同于 DR5 是一款功能简单且操作无脑的磨皮插件,它会自动获取图片中的人物皮肤区间,你可以通过滑块来进行操作,因其操作简单,目前其实有一部分影楼都在使用这款插件对人像面部做初步处理。
选中图层后,菜单栏 → 滤镜 → Imagenomic → Portraiture
即可弹出插面板:
![图片[10] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/17eddc68dc20250114165425.png!2?mageSlim)
来到插件面板,我们可以看见平滑、人像补光、蒙版、增强四个大选项卡,其中平滑就是磨皮功能,进入插件面板后就会自动开启【正常】等级的磨皮,我们可以通过右下角的分屏选项将磨皮前后画面做对比来观察磨皮程度:
![图片[11] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/d2b5ca33bd20250114170056.png!2?mageSlim)
平滑
如果你对效果不满意,可以增加磨皮等级,或者开启选项卡进行微调,这些调整滑块的具体功能如下:
![图片[12] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/d2b5ca33bd20250115091839.png!2?mageSlim)
精细:精细细节,表示对皮肤中比较好的皮肤的磨皮程度,即画面中肤色细节最好的地方的磨皮程度。
中等:中等细节,表示对皮肤中没那么好,但是也没那么差的地方的皮肤的磨皮程度,比如毛孔粗大。
大:大范围细节,表示对皮肤中比较粗糙的地方进行磨皮的程度。
阈值:数值越大表示磨皮的强度越大,
均匀:数值越大表示磨皮看起来分布越均匀,你可以理解为我们去抹防晒霜,均匀值越大,你向外晕开的幅度就越大,那么防晒霜在你脸上分布就会越均匀。
平滑:平滑程度,数值越大表示磨皮程度越高。
纵向尺寸:不建议调节,自动即可,你可以理解为在图层上建立了一个蒙版,你可以通过这个按钮对蒙版进行左右位置调节。
人像补光
人像补光模块顾名思义,就是对人物面部蒙版区域进行补光,该功能比较简单,只有三个调节选项:
![图片[13] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/d2b5ca33bd20250115095820.png?mageSlim)
强度:补光的强度,越向右强度越大。
生硬:光的硬度,越向右越硬,轮廓更清晰,反之光更柔和,也能让人物面部更柔和。
扩展:类似于 Ps 和 Lr 中的羽化,光照区域像周围像素点进行扩展,可以适当调节让光的过渡更自然。
蒙版
![图片[14] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/d2b5ca33bd20250115092002.png!2?mageSlim)
蒙版默认都是自动选择图中的人物皮肤区域的,但为了防止某些极端情况下软件的识别错误,我们还是需要根据情况对蒙版进行一些调整,调整之前我们需要将
再使用
![图片[15] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/84f7247f3b20250115094145.gif!2?mageSlim)
其他参数不建议做调整,因为你并不清楚皮肤的具体 HSL 参数,自行输入反而会浪费更多时间,因此蒙版我们只需要了解上述操作即可。
增强
类似于 LR 或 CR 中的细节模块,这部分的选项卡可以为磨皮图层蒙版调节更多的效果,具体功能如下:
![图片[16] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/d2b5ca33bd20250115095436.png!2?mageSlim)
使用蒙版:类似于 Ps 图层的不透明度设置,左右移动可以对增强板块中所有设置的功能进行百分比调节。
清晰度:即表示对你需要磨皮的地方的皮肤执行锐化处理,使皮肤更锐利。
柔软:和锐度相反,数值越大,皮肤越柔顺,类似于柔焦效果。
温暖:顾名思义就是使肤色偏暖,数值向右越大,画面越呈现暖色调风格。
色调:向左滑动表示偏洋红色调,向右滑动表示偏绿色色调,与 LR 中的色调调节一致。
亮度:对需要磨皮的地方的皮肤进行提亮。
反差:即对比度调节,使白更白,黑更黑。
导出设置
当你调整完所有磨皮效果后,我们需要将磨好的图层输出到 Ps 主面板中,在输出时,务必要勾选新建图层和输出蒙版两个选项,这样在回到 Ps 主面板时,我们还可以对图片进行二次修饰:
![图片[17] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/d2b5ca33bd20250115101238.png!2?mageSlim)
点击确认后,我们还需要手动在 Ps 中为图层添加蒙版(这里不知道为什么没有自动创建蒙版,可能是由于破解版的原因,因此我们需要手动创建一个)
![图片[18] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/3d1f9d6c8c20250115101618.png!2?mageSlim)
这一步做完依旧没有结束,我们还需要用黑色画笔调整一下笔刷的不透明度和流量。然后在画面中不需要磨皮的地方刷一下,比如眼睛,鼻子,嘴巴等无关的区域,以及还有眉毛,头发等区域,都是我们不需要磨皮的地方,这样就不对这些区域执行插件磨皮的效果,擦完以后,我们将画面放大,开始准备看下擦前和擦后的对比,很明显可以看出来五官区域的质感锐度又出来了,并没有被磨皮插件给磨平掉。
我们将所有图层盖印 ALT+CTRL+SHITF+E,看一下原图和插件磨皮后的对比:
![图片[19] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/539d9568fe20250115110245-scaled.jpg!2?mageSlim)
![图片[20] - Ps磨皮插件 - 摄影计划 - 岁有余生](https://img.syys.cafe/uploads/fcf1d0519020250115110328-scaled.jpg!2?mageSlim)
这里还要纠正一个问题,皮肤上一些比较明显的瑕疵(痘痘、斑点等),是轻微磨皮消除不了的,这个时候我们可以利用污点修复工具(稍微大一点的瑕疵)或者修补工具(小一点的瑕疵)来去除。
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